์ด ๋ฌธ์„œ์˜ ์›๋ณธ์€ ์™ธ๋ถ€ ์œ„ํ‚ค์—์„œ ๊ฐ€์ ธ์™”์Šต๋‹ˆ๋‹ค.
1. ์˜๋‹จ์–ด
1.1. 2์ฐจ ์„ธ๊ณ„๋Œ€์ „์—์„œ์˜ ์ถ”์ถ•๊ตญ
2. BEMANI ์‹œ๋ฆฌ์ฆˆ์˜ ์ˆ˜๋ก๊ณก AXIS3. EZ2AC์˜ ์ˆ˜๋ก๊ณก AXIS4. Dynamix์˜ ์ˆ˜๋ก๊ณก Axis5. ์žฌ๋ฏธ์†Œํ”„ํŠธ์˜ ๋ฉ”์นด๋‹‰FPS AXIS6. ๋Œ€ํ•œ๋ฏผ๊ตญ์˜ ์—ฐ์˜ˆ๊ธฐํš์‚ฌ AXIS

1. ์˜๋‹จ์–ด[ํŽธ์ง‘]

์‚ฌ๋ฌผ์˜ ์ค‘์‹ฌ ์ถ•, ๋˜๋Š” ์ถ•์„ ์„ ๊ฐ€๋ฆฌํ‚จ๋‹ค.

1.1. 2์ฐจ ์„ธ๊ณ„๋Œ€์ „์—์„œ์˜ ์ถ”์ถ•๊ตญ[ํŽธ์ง‘]

์ถ”์ถ•๊ตญ์„ ๊ฐ€๋ฆฌํ‚ค๋Š” ์˜๋‹จ์–ด. ์œ ์‚ฌํ•œ ์šฉ์–ด๋กœ ๊ทธ๋ถ„์˜ ๋ง์”€์—์„œ ์œ ๋ž˜ํ•œ ์•…์˜ ์ถ•(axis of evil)๋„ ์žˆ๋‹ค.

2. BEMANI ์‹œ๋ฆฌ์ฆˆ์˜ ์ˆ˜๋ก๊ณก AXIS[ํŽธ์ง‘]

3. EZ2AC์˜ ์ˆ˜๋ก๊ณก AXIS[ํŽธ์ง‘]

4. Dynamix์˜ ์ˆ˜๋ก๊ณก Axis[ํŽธ์ง‘]

5. ์žฌ๋ฏธ์†Œํ”„ํŠธ์˜ ๋ฉ”์นด๋‹‰FPS AXIS[ํŽธ์ง‘]

6. ๋Œ€ํ•œ๋ฏผ๊ตญ์˜ ์—ฐ์˜ˆ๊ธฐํš์‚ฌ AXIS[ํŽธ์ง‘]

AXIS(์†Œ์†์‚ฌ) ๋ฌธ์„œ ์ฐธ์กฐ