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Mental Ray
๊ฐœ๋ฐœ
Mental Images, NVIDIA
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Mental Ray๋Š” ๋…์ผ ๋ฒ ๋ฅผ๋ฆฐ ์†Œ์žฌ์˜€๋˜ Mental Images์—์„œ ๊ฐœ๋ฐœํ•œ ํ”„๋กœ๋•์…˜ ํ’ˆ์งˆ์˜ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๋ Œ๋”๋งํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ๋ Œ๋”๋Ÿฌ์ด๋‹ค.
๊ฐœ๋ฐœ์‚ฌ Mental Images๋Š” 2007๋…„ 12์›” NVIDIA๊ฐ€ ์ธ์ˆ˜ํ•˜์˜€๊ณ , ์ดํ›„ NVIDIA Mental Ray๋ผ๋Š” ์ด๋ฆ„์œผ๋กœ ๋ช…๋งฅ์„ ์ด์–ด๊ฐ€๋‹ค๊ฐ€ ํ˜„์žฌ๋Š” ์ง€์›์ด ์ค‘๋‹จ๋˜์—ˆ๋‹ค.

Mental Ray๋Š” ์ด๋ฆ„์—์„œ์ฒ˜๋Ÿผ ๋ ˆ์ดํŠธ๋ ˆ์ด์‹ฑ์„ ์ง€์›ํ•˜๋ฉฐ, ๋ฉ€ํ‹ฐ ํ”„๋กœ์„ธ์„œ ์‹œ์Šคํ…œ๊ณผ ๋ Œ๋” ํŒœ์—์„œ์˜ ๋ณ‘๋ ฌ ํ”„๋กœ์„ธ์Šค๋ฅผ ํ†ตํ•ด ๋ณด๋‹ค ๋†’์€ ํ€„๋ฆฌํ‹ฐ์˜ ์ด๋ฏธ์ง€๋ฅผ ๋น ๋ฅด๊ฒŒ ์ฒ˜๋ฆฌํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค. ๋˜ํ•œ ํฌํ†ค ๋งคํ•‘์„ ์‚ฌ์šฉํ•˜์—ฌ ๊ธ€๋กœ๋ฒŒ ์ผ๋ฃจ๋ฏธ๋„ค์ด์…˜์„ ์ž์—ฐ์Šค๋Ÿฝ๊ฒŒ ํ‘œํ˜„ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์œผ๋ฉฐ, ๋””ํ“จ์ฆˆ์™€ ์ŠคํŽ˜ํ˜๋Ÿฌ, ๋ฐ˜์‚ฌ์™€ ๊ตด์ ˆ ๋“ฑ์˜ ๊ฑฐ์˜ ๋ชจ๋“  ์กฐํ•ฉ์˜ ๋ฌผ๋ฆฌ์  ์‹œ๋ฎฌ๋ ˆ์ด์…˜์„ ๊ตฌํ˜„ํ•œ๋‹ค.

๋˜ํ•œ, API๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•˜์—ฌ ํƒ€์‚ฌ ์‘์šฉ ํ”„๋กœ๊ทธ๋žจ์— ํ†ตํ•ฉ๋˜๊ฑฐ๋‚˜ ๋ฐฐ์น˜ ๋ชจ๋“œ ๋ Œ๋”๋ง์„ ์ง€์›ํ•˜๋Š”๋ฐ, ํ˜„์žฌ๋Š” Autodesk Maya, 3ds Max, AutoCAD, Cinema 4D ๋ฐ CATIA, SolidWorks์™€ ๊ฐ™์€ ๋‹ค์–‘ํ•œ 3D ํ”„๋กœ๊ทธ๋žจ์— ํ†ตํ•ฉ๋˜์–ด ์žˆ์–ด ๋ณ„๋„ ๊ตฌ๋งค๊ฐ€ ํ•„์š”์—†๋Š” ๊ธฐ๋ณธ ๋ Œ๋”๋Ÿฌ๋กœ ์ œ๊ณต๋œ๋‹ค.

ํ•˜์ง€๋งŒ 3ds Max 2018๊ณผ Maya 2017๋ถ€ํ„ฐ๋Š” Mental Ray๊ฐ€ ๊ธฐ๋ณธ ๋ Œ๋”๋Ÿฌ์—์„œ ๋น ์กŒ์œผ๋ฉฐ, Arnold๋กœ ๋ณ€๊ฒฝ๋˜์—ˆ๋‹ค. Mental Ray๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•˜๊ธฐ ์œ„ํ•ด์„œ๋Š” NVIDIA์—์„œ ๋ณ„๋„๋กœ ๊ตฌ์ž…ํ•˜์—ฌ์•ผ ํ–ˆ์œผ๋‹ˆ 2017๋…„ 11์›”์„ ๋งˆ์ง€๋ง‰์œผ๋กœ ๊ฐœ๋ฐœ๊ณผ ํŒ๋งค๋ฅผ ์ค‘๋‹จํ•˜์˜€๋‹ค. ๋‹จ ๊ธฐ์กด ๋ผ์ด์„ผ์Šค ๊ตฌ๋งค์ž๋“ค์€ ํ˜„์žฌ๋กœ์„œ๋Š” ์ง€์›์„ ๊ณ„์† ๋ฐ›์„ ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค.

2010๋…„๋ถ€ํ„ฐ๋Š” GPU ๊ฐ€์† ๊ธฐ๋Šฅ์ด ํŠน์ง•์ธ iray ๋ Œ๋”๋ง ์—”์ง„์„ ํฌํ•จํ•˜๊ฒŒ ๋˜์—ˆ๊ณ , 2013๋…„์—๋Š” CUDA์ฝ”์–ด๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•˜์—ฌ ์•ฐ๋น„์–ธํŠธ ์˜คํด๋ฃจ์ „ ํŒจ์Šค๋ฅผ ๊ฐ€์†ํ™”ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๊ฒŒ ๋˜์—ˆ๋‹ค. 2015๋…„ ์ดํ›„์—๋Š”, GI Next ์—”์ง„์„ ์‚ฌ์šฉํ•˜์—ฌ GPU๋ฅผ ํ†ตํ•ด ๋ชจ๋“  ๊ฐ„์ ‘๊ด‘๊ณผ ๊ธ€๋กœ๋ฒŒ ์ผ๋ฃจ๋ฏธ๋„ค์ด์…˜์„ ๊ณ„์‚ฐํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค.

Mental Ray๊ฐ€ ์‚ฌ์šฉ๋œ ๋Œ€ํ‘œ์ ์ธ ์ž‘ํ’ˆ๋“ค์€ ํ—ํฌ, ๋งคํŠธ๋ฆญ์Šค, ์Šคํƒ€์›Œ์ฆˆ: ์—ํ”ผ์†Œ๋“œ 2 - ํด๋ก ์˜ ์Šต๊ฒฉ, ํˆฌ๋ชจ๋กœ์šฐ, ํฌ์„ธ์ด๋ˆ ๋“ฑ์ด ์žˆ๋‹ค.