์ด ๋ฌธ์„œ์˜ ์›๋ณธ์€ ์™ธ๋ถ€ ์œ„ํ‚ค์—์„œ ๊ฐ€์ ธ์™”์Šต๋‹ˆ๋‹ค.
  • ๋ฆฌ๊ทธ ์˜ค๋ธŒ ๋ ˆ์ „๋“œ์˜ ์ฑ”ํ”ผ์–ธ ๋…ธํ‹ธ๋Ÿฌ์Šค๋Š” ๋ฌธ์„œ ์ฐธ์กฐ.
  • ๋ฉ”์ดํ”Œ์Šคํ† ๋ฆฌ์˜ ์ง€์—ญ ๋…ธํ‹ธ๋Ÿฌ์Šค ์—ญ์‹œ ๋ฌธ์„œ ์ฐธ์กฐ.

1. ๊ฐœ์š”2. Cytus II
2.1. Easy2.2. Hard2.3. Chaos2.4. ๊ธฐํƒ€
2.4.1. ๊ฐ•์Šคํฌ

1. ๊ฐœ์š”[ํŽธ์ง‘]


์œ ๋ช… ๋™์ธ์Œ์•… ์„œํด/๋ ˆ์ด๋ธ” Diverse System์˜ ์ปดํ•„๋ ˆ์ด์…˜ ์•จ๋ฒ” AD:PIANO VI์— ์ˆ˜๋ก๋œ ๊ณก์ด๋‹ค. ์ž‘๊ณก๊ฐ€ satella๋Š” ์ด๋ฏธ CROSSxBEATS์— EverWhite์™€ polytone์— Delight Motion๋ฅผ ํˆฌ๊ณ ํ•˜๋Š” ๋“ฑ ํ™œ๋™์„ ๊ฐ„๊ฐ„ํžˆ ํ•ด์˜ค๋˜ ํŽธ์ด์—ˆ๋‹ค. Cytus ์‹œ๋ฆฌ์ฆˆ์—๋Š” ์ฒ˜์Œ์œผ๋กœ ๊ณก์„ ํˆฌ๊ณ ํ–ˆ๋‹ค.

2. Cytus II[ํŽธ์ง‘]

Cytus II์—์„œ๋Š” ์ผ๋ถ€๋ถ„์ด ์ปทํŒ…๋œ ๋ฒ„์ „์œผ๋กœ ์ˆ˜๋ก.
Nautlius
์ž‘๊ณก
satella
BPM
216
์—ฐ์ฃผ ์‹œ๊ฐ„
2:20
๋ ˆ๋ฒจ
EASY
HARD
CHAOS
2
5
11
๋…ธํŠธ ์ˆ˜
144
458
670
ํŠน์ด์‚ฌํ•ญ
-
ํ•ด๊ธˆ ์กฐ๊ฑด
EASY
JOE 25๋ ˆ๋ฒจ ๋‹ฌ์„ฑ
HARD
CHAOS

2.1. Easy[ํŽธ์ง‘]

2.2. Hard[ํŽธ์ง‘]

2.3. Chaos[ํŽธ์ง‘]



TP 100 ์˜์ƒ, ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด๋Š” Rixtman.
MM ๋‚œ์ด๋„๋Š” 11๋ ™ ์ค‘์œ„๊ถŒ์ด๋‚˜, ์ „๋ฐ˜์ ์œผ๋กœ ์žฌ์ฆˆ ํŠน์œ ์˜ ๊ผฌ์—ฌ์žˆ๋Š” ๋ฐ•์ž, ๋ณต์žกํ•œ ๋…ธํŠธ ๋ฐฐ์น˜๋กœ ๋‚œ์ด๋„๋ฅผ ์˜ฌ๋ ธ๋‹ค. ๋‹ค๋ฅธ JOE ์ฑ„๋ณด์™€์˜ ์ฐจ์ด์ ์ด๋ผ ํ•œ๋‹ค๋ฉด, 6/8๋ฐ•์ž๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ˜์œผ๋กœํ•œ 12๋น„ํŠธ ์ฑ„๋ณด๋ผ๋Š” ๊ฒƒ์ธ๋ฐ, ์ด ๋•Œ๋ฌธ์— ๊ธฐ์กด์˜ ์ฑ„๋ณด๋“ค๊ณผ ๋‹ค๋ฅด๊ฒŒ ๋ฐ•์ž๋ฅผ ํƒ€์•ผ๋ผ์„œ ๋” ์–ด๋ ต๋‹ค.

์ดˆ๋ฐ˜์€ ๋‹น๊น€์Œ์„ ๊ธฐ๋ฐ˜์œผ๋กœ ํ•œ ๋…ธํŠธ ์ฒ˜๋ฆฌ๊ฐ€ ์ฃผ๊ฐ€ ๋˜๋Š”๋ฐ, ๊ธฐ๋ณธ์ ์œผ๋กœ ์žฌ์ฆˆ์˜ ๋ฐ•์ž๊ฐ€ ๋”ํ•ด์ ธ์„œ ๋น„ํŠธ๋ฅผ ์บ์น˜ํ•˜๊ธฐ ๊นŒ๋‹ค๋กœ์šด ํŽธ์ด๋ฉฐ, ์ค‘๊ฐ„์ค‘๊ฐ„ ๊ปด์žˆ๋Š” ์Šฌ๋ผ์ด๋“œ ๋…ธํŠธ์™€ ํ˜ผ๋™ํ•˜์—ฌ ๋ป˜๋ฏธ์Šค๋ฅผ ์ผ์œผํ‚ค๊ธฐ ์‰ฝ๋‹ค. 270 ์ฝค๋ณด๋ฅผ ๊ธฐ์ ์œผ๋กœ๋Š” ๋กฑ๋…ธํŠธ์™€ ํ•จ๊ป˜ 4๋น„ํŠธ, 6๋น„ํŠธ๋ฅผ ์ฒ˜๋ฆฌํ•˜๋Š” ํŒจํ„ด์ด ๋‚˜์˜ค๋Š”๋ฐ ๋…ธํŠธ ๋ฐ€๋„๊ฐ€ ๋‚ฎ์Œ์—๋„ ๋ถˆ๊ตฌํ•˜๊ณ  ์ˆ™์ง€ํ•˜์ง€ ์•Š๋Š”๋‹ค๋ฉด TP์ž‘์€ ๋ฌผ๋ก ์ด๊ณ  Good ํŒ์ •์ด๋‚˜ Bad ํŒ์ •์ด ๋‚˜๊ธฐ ์‰ฝ๊ธฐ ๋•Œ๋ฌธ์— ๋†’์€ ์ˆ™๋ จ๋„๋ฅผ ์š”๊ตฌํ•œ๋‹ค.FC๋งŒ ํ•˜๋ฉด ๋˜์ง€

์ดํ›„ ์ €์† ์Šคํฌ๋กค ํŒจํ„ด์ด ์ง€๋‚œ ํ›„, 500 ์ฝค๋ณด ๋ถ€๊ทผ์˜ ํ›„์‚ด๋กœ ๋Œ์ž…ํ•˜๋Š”๋ฐ, ์—‡๋ฐ•๊ณผ ๋‹น๊น€์Œ์ด ํญํƒ€๋กœ ๋‚˜์˜ค๊ณ  ์†๊ผฌ์ž„์„ ๋งŽ์ด ์œ ๋ฐœํ•˜๊ธฐ ๋•Œ๋ฌธ์— ์ด ๊ตฌ๊ฐ„์˜ ์ฒด๊ฐ ๋‚œ์ด๋„๋Š” 12์ •๋„๋ฅผ ์›ƒ๋Œ ๋งŒํผ ์ƒ๋‹นํžˆ ์–ด๋ ต๋‹ค. ์‹ฌ์ง€์–ด ์ค‘๊ฐ„์ค‘๊ฐ„ ์„ž์—ฌ์žˆ๋Š” 16๋น„ํŠธ ๋™ํƒ€๋Š” 12๋น„ํŠธ๊ฐ€ ์ค‘์‹ฌ์ด ๋˜๋Š” ์ฑ„๋ณด์™€ ๋‹ค๋ฅด๊ฒŒ ํด๋ฆฌ๋ฆฌ๋“ฌ์ด๋ผ์„œ ๋ฐ•์ž๋ฅผ ์บ์น˜ํ•˜๊ธฐ ์ƒ๋‹นํžˆ ์–ด๋ ต๋‹ค.

์ „์ฒด์ ์œผ๋กœ 8๋ถ„์˜ 9๋ฐ•์ž๋ผ๋Š” ๊ฒŒ์ž„์—์„œ ํฌ๊ท€ํ•œ ๋ฐ•์ž์™€ ์žฌ์ฆˆ ํŠน์œ ์˜ ์—‡๋ฐ• ๋“ฑ์œผ๋กœ 11๋ ™์—์„œ ๊ฝค ๊นŒ๋‹ค๋กœ์šด ํŽธ์— ์†ํ•˜๋ฉฐ MM๊นŒ์ง€๋Š” ํ•ด๋ณผ ์ˆ˜ ์žˆ์–ด๋„[1] TP100 ๋‚œ์ด๋„๋Š” Cytus II ๋‚ด์—์„œ ์†๊ผฝํžˆ๋Š” ํŽธ์ด๋‹ค. ์‚ฌ์‹ค์ƒ TP ๋ถ€๋ถ„์—์„œ๋Š” Standby for Action, Higher and Higher๊ณผ ํ•จ๊ป˜ JOE ์ฑ•ํ„ฐ์˜ ์ง„๋ณด์Šค๊ณก์ด๋ผ ํ‰๊ฐ€๋ฐ›๋Š”๋‹ค.[2]

2.4. ๊ธฐํƒ€[ํŽธ์ง‘]

2.4.1. ๊ฐ•์Šคํฌ[ํŽธ์ง‘]



์•„์ด์บ์น˜์— ์žˆ๋Š” ์†Œ๋…€๋Š” Hayato๊ฐ€ ์ˆ˜์†Œ๋ฌธํ•˜๋ฉฐ ์ฐพ๋˜ ์†Œ๋…€๋กœ ์ž‘์ค‘ JOE์˜ ์นดํŽ˜์—์„œ ์ž ๊น ์ˆ ์„ ๋งˆ์‹œ๋ ค ์˜ค๊ณ  JOE์—๊ฒŒ ์‚ฌ์ง„์„ ๋ณด์—ฌ์ค€๋‹ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ  ๋ณด์—ฌ์ค€ ์‚ฌ์ง„์„ ๋ณด๊ณ  JOE๋Š” ์‚ฌ์ง„ ์† ์†Œ๋…€๊ฐ€ ๊ณผ๊ฑฐ ์ž์‹ ์ด BaroํŒŒ์˜ ์ธ์‹ ๋งค๋งค ์ค‘ ๊ตฌ์ถœํ•˜๋ ค๋‹ค ์‹คํŒจํ•œ ์†Œ๋…€์ž„์„ ์•Œ์•„์ฐจ๋ฆฌ๊ณ  ์ถฉ๊ฒฉ์— ๋น ์ง„๋‹ค.[3]
[1] ๋ฐ•์ž๊ฐ์ด ์ข‹์„ ๊ฒฝ์šฐ MM์ž์ฒด๋Š” ์ƒ๊ฐ๋ณด๋‹ค ์‰ฝ๊ฒŒ ๋‹ฌ์„ฑ ๊ฐ€๋Šฅํ•˜๋‹ค. ๊ฐœ์ธ์ฐจ๊ฐ€ ์ข€ ๋‚˜๋‚˜ ํ†ต์ƒ์ ์œผ๋กœ 11๋ ™ ์ค‘์œ„๊ถŒ์ด๋ผ๊ณ  ํ•œ๋‹ค.
[2] ๋‹ค๋งŒ ์ด ๋‚œ์ด๋„๋Š” ๋‚˜๋ฌด์œ„ํ‚ค์˜ Cytus II/๋‚œ์ด๋„ ํ‘œ๊ธฐ ๋ฌธ์ œ์ฒ˜๋Ÿผ MM ๋‚œ์ด๋„์— ๋น„๊ต๋œ TP100 ๋‚œ์ด๋„๋ฅผ ๋งํ•˜๋Š” ๊ฒƒ์ด์ง€, MM ๋‚œ์ด๋„์— ์ƒ๊ด€ ์—†์ด ํ‰๊ฐ€ํ•œ๋‹ค๋ฉด Turnstile Jumper๋‚˜ Open the Game๊ฐ™์€ ์ฑ„๋ณด๊ฐ€ ๋” ์–ด๋ ต๋‹ค๊ณ  ํ‰๊ฐ€๋ฐ›๋Š”๋‹ค.
[3] JOE๊ฐ€ ์‚ฌ์ง„์„ ๋ณด๊ณ  ์งˆ๋ฌธํ•˜๋ ค๋˜ ์ฐฐ๋‚˜, Hayato๋Š” ์ฃผ๋ฌธํ–ˆ๋˜ ์‚ฌ์ผ€๋ฅผ ๊ฟ€๊บฝ๊ฟ€๊บฝ ๊ธ‰ํžˆ ๋งˆ์‹œ๋‹ค๊ฐ€ ์ทจํ•ด์„œ ์ž ๋“ค์–ด๋ฒ„๋ฆฐ๋‹ค.