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히트2 시스템 살펴보기

https://www.youtube.com/watch?v=tn92imY2ZAs



1. 개발사가 절대적으로 게임 시스템을 바꾸는 것이 아니라,

"조율자의 제단"이라는 게임 내 시스템을 통해 유저들이 중요 사항들을 직접 투표로 결정

PK 패널티, 부활 방식, 필드 PK 가능 여부 등을 유저가 직접결정



2. 기존에 육성된 캐릭터와 아이템의 가치를 업데이트를 통해 파괴하는 "무한 파워 인플레"나 "판매행위" 자체를 하지 않겠다고 선언



3. 처음부터 완전한 개인간 거래의 허용



4. 캐릭터와 펫 뽑기 갓챠는 매출확보를 위해 진행하겠지만,

차등확률적용이나 뽑기에서만 획득할 수 있는 재화는 없을 것



5. 무소과금러에 대한 보호 시스템 신경 많이 쓸 것.

무소과금러가 파밍해서 거래소를 통해 유료재화 (다이아)를 획득할 수 있게끔 보장 = 경제 선순환 구조 달성하겠다



요약: 버프 텔레그램 https://t.me/bufkr