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넥슨게임즈 2q22 실적 발표 코멘트

반기보고서: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20220809000318

작성: 버프 텔레그램 https://t.me/bufkr



1. 장 종료 후 2분기 실적 발표: 매출액 243억, 영업손실 -68억

- 1분기 별도로 보면: 넷게임즈 매출/영업이익 191/-15억, 넥슨지티 128/49억원으로 단순 합산 시 320/34억 흑자였음

- 다만 합병 기일이 3월 기준이라, 흑자폭이 컸던 넥슨지티 실적 일부만 반영되며 1q22 넥슨게임즈 발표실적은 적자였음

=> 이번 2q22가 합병 온기 실적으로는 첫 발표라, BEP레벨일지에 관심 있었음



2. 아쉬운 실적은 맞음

- 모바일 주력인 v4, 블루아카이브가 각각 출시 3/2년차를 맞아 매출이 빠지고 있고,

- 구 넥슨지티 매출의 대부분은 (무려) 2005년 출시된 서든어택으로 벌고있어서

- 매출이 qoq로 25%인 80억 빠지는 게 전혀 이상하지는 않음

- 그래도 1분기에 사실상 흑자였기 때문에, 2분기에도 BEP에 대한 기대가 없진 않았을듯

- 증가한 개발비용, 인건비가 유지되는 트렌드라 신작 없이는 연간 2-3백억 적자 정도를 베이스로 보는 게 맞을 듯

- 이런 점이 반영되며 시간외 주가는 2%정도 하락함



3. 뭣이 중헌디

- 하지만 게임주를 누가 실적보고 사나, 신작보고 사지

- BEP 허들이 다소 높아지긴 했지만, 결국 히트2, 퍼스트디센던츠, 베일드엑스퍼트의 성과가 중요할 듯