์ด ๋ฌธ์„œ์˜ ์›๋ณธ์€ ์™ธ๋ถ€ ์œ„ํ‚ค์—์„œ ๊ฐ€์ ธ์™”์Šต๋‹ˆ๋‹ค.
GeForce 2



1. ๊ฐœ์š”2. ์ œ์›3. ์ƒ์„ธ
3.1. GeForce 2 GTS3.2. GeForce 2 MX, MX 2003.3. GeForce 2 Ultra3.4. GeForce 2 PRO3.5. GeForce 2 MX 4003.6. GeForce 2 Ti
4. ๊ด€๋ จ ๋ฌธ์„œ

1. ๊ฐœ์š”[ํŽธ์ง‘]

2000๋…„ 4์›”๋ถ€ํ„ฐ ์ถœ์‹œ๋œ 2๋ฒˆ์งธ ์ง€ํฌ์Šค ์ œํ’ˆ๊ตฐ. ํ›—๋‚ ์— ์…€์‹œ์šฐ์Šค๋ผ๋Š” ์ฝ”๋“œ๋„ค์ž„์œผ๋กœ ์†Œ๊ธ‰ ์ ์šฉ๋˜์—ˆ๋‹ค. GeForce ์ œํ’ˆ๊ตฐ์˜ ๋Œ€์ค‘ํ™” ์‹œ์ž‘.

2. ์ œ์›[ํŽธ์ง‘]

๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ์นด๋“œ
๋ชจ๋ธ๋ช…
GPU
๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ๋ฉ”๋ชจ๋ฆฌ
GCP
(W)
์ถœ๊ณ 
๊ฐ€๊ฒฉ
($)
์ด๋ฆ„
(๊ณต์ •)
(๋ฉด์ )
VP:PP:TMU:ROP
(T&L:VVU:NSR:PU)
ํด๋Ÿญ
(MHz)
๋ฒ„์Šค
(bit)
๊ทœ๊ฒฉ
ํด๋Ÿญ
(๋น„ํŠธ๋ ˆ์ดํŠธ)
(MHz)
(Mbps)
์šฉ๋Ÿ‰
(MB)
๋ฐ์Šคํฌํƒ‘์šฉ ์ œํ’ˆ๊ตฐ
GeForce 2 GTS
NV15
(180ใŽš)
(90ใŽŸ)
1:4:8:4
(1:4:1:16)
200
128
DDR
166
(332)
32
64
?
229
289
GeForce 2 GTS PRO
200
(400)
32
?
?
GeForce 2 PRO
64
?
329
GeForce 2 Ultra
250
230
(460)
?
499
GeForce 2 Ti
NV16
(150ใŽš)
(81ใŽŸ)
200
(400)
?
?
GeForce 2 MX
NV11
(180ใŽš)
(65ใŽŸ)
1:2:4:2
(1:4:1:8)
175
SDR
166
32
?
119
GeForce 2 MX 200
64
?
?
GeForce 2 MX 400
200
128
32
64
?
?
64
DDR
166
(332)
?
?
ใ€์ด๋ก ์ ์ธ ์„ฑ๋Šฅ ๊ณ„์‚ฐ์‹ ํŽผ์น˜๊ธฐ ยท ์ ‘๊ธฐใ€‘
< ํŠน์ˆ˜ ์—ฐ์‚ฐ ์„ฑ๋Šฅ >
(GPU ํด๋Ÿญ) ร— (VP์˜ ๊ฐœ์ˆ˜) รท 4 = (๋ฒ„ํ…์Šค ์—ฐ์‚ฐ ์†๋„) [mvertices/s]
(GPU ํด๋Ÿญ) ร— (ROP์˜ ๊ฐœ์ˆ˜) = (ํ”ฝ์…€ ํ•„๋ ˆ์ดํŠธ) [mpixels/s]
(GPU ํด๋Ÿญ) ร— (TMU์˜ ๊ฐœ์ˆ˜) = (ํ…์Šค์ฒ˜ ํ•„๋ ˆ์ดํŠธ) [mtexel/s]
< ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ๋ฉ”๋ชจ๋ฆฌ ์„ฑ๋Šฅ >
(๋ฉ”๋ชจ๋ฆฌ ๋ฒ„์Šค) รท 8 ร— (๋ฉ”๋ชจ๋ฆฌ ๋น„ํŠธ๋ ˆ์ดํŠธ) = (๋ฉ”๋ชจ๋ฆฌ ๋Œ€์—ญํญ) [mb/s]
ใ€์šฉ์–ด ์ „์ฒด ์ด๋ฆ„ ํŽผ์น˜๊ธฐ ยท ์ ‘๊ธฐใ€‘
Half-Precision Floating-Point = FP16
16-bit Integer = INT16
Vertex Pipeline = VP
Pixel Pipeline = PP
Texture Mapping Unit = TMU
Render Output Pipeline = ROP
Transform & Lighting = T&L
Rasterizer = RZ
Vertex Vector Unit = VVU
Pixel Unit = PU
Thermal Design Power = TDP
Total Graphics Power = TGP
Graphics Card Power = GCP
Max Power Consumption = MPC



GPU๋ณ„ ํŠน์„ฑ
GPU
์ด๋ฆ„
๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ
๊ฐ€์†
๋น„๋””์˜ค
๊ฐ€์†
ํ˜ธ์ŠคํŠธ
์ธํ„ฐํŽ˜์ด์Šค
๋ฉ”๋ชจ๋ฆฌ
๊ทœ๊ฒฉ
๋””์Šคํ”Œ๋ ˆ์ด
์ถœ๋ ฅ
NV10
NV15
DirectX 7.0
OpenGL 1.2
HDVP
AGP 2.0 (4ร—)
SDR
DDR
VGA
(D-Sub)
DVI
NV16
NV11
AGP 2.0 (4ร—)
PCI 2.1
VGA
(D-Sub)


3. ์ƒ์„ธ[ํŽธ์ง‘]

3.1. GeForce 2 GTS[ํŽธ์ง‘]


GPU ์ด๋ฆ„์ด NV10์—์„œ NV15๋กœ ๊ป‘์ถฉ ๋›ฐ์—ˆ์ง€๋งŒ, ๊ธฐ์ˆ ์ ์œผ๋กœ๋Š” ์ „์ž‘์˜ ์ง€ํฌ์Šค 256์— ์‚ฌ์šฉ๋œ NV10๊ณผ ํฌ๊ฒŒ ๋‹ค๋ฅด์ง€ ์•Š๋‹ค. ๊ทธ ๋Œ€์‹  180nm ๊ณต์ •์œผ๋กœ ๋ฏธ์„ธํ™”๋˜๋ฉด์„œ ์„ฑ๋Šฅ์— ์ง๊ฒฐ๋œ ํ…์Šค์ฒ˜ ํ•„๋ ˆ์ดํŠธ๊ฐ™์€ ๊ธฐ๋ณธ ์ŠคํŽ™๋“ค์ด ์ƒํ–ฅ๋˜์—ˆ๊ณ  ์ „์ž‘์—์„œ ์ฒ˜์Œ์œผ๋กœ ์„ ๋ณด์˜€๋˜ ํ•˜๋“œ์›จ์–ด T&L์ด 2์„ธ๋Œ€๋กœ ์—…๊ทธ๋ ˆ์ด๋“œ๋˜๋Š” ๋“ฑ ์ง€ํฌ์Šค 256์˜ ๊ฐ•ํ™”ํŒ์ด์ž ๋Œ€์ค‘ํ™” ์ปจ์…‰์ด๋ผ๊ณ  ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค.

์ง€ํฌ์Šค 256์—๋„ ์žˆ์—ˆ์ง€๋งŒ ํ™๋ณดํ•˜์ง€ ์•Š์•˜๋˜ NSR(NVIDIA Shading Rasterizer)์ด ์ง€ํฌ์Šค 2์— ๋“ค์–ด์„œ์•ผ ์ •์‹์œผ๋กœ ๋ฐœํ‘œ๋˜์—ˆ๋Š”๋ฐ, NVIDIA ๋…์ž ๊ทœ๊ฒฉ์ด๋ผ ๋„๋ฆฌ ์“ฐ์ด์งˆ ๋ชป ํ•ด ์„ฑ๋Šฅ์— ์ง์ ‘์ ์ธ ๋„์›€์„ ์ฃผ์ง„ ๋ชป ํ–ˆ์ง€๋งŒ ํ›„์†์ž‘์ธ ์ง€ํฌ์Šค 3๋ถ€ํ„ฐ ํƒ‘์žฌ๋œ ํ”„๋กœ๊ทธ๋ž˜๋ฐ ๊ฐ€๋Šฅํ•œ ํ”ฝ์…€ ์…ฐ์ด๋”์˜ ์ „์‹  ๊ธฐ์ˆ ์ด๋ผ๊ณ  ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค.

์ „์ž‘์— ํƒ‘์žฌ๋œ Motion Compensation ๊ธฐ๋Šฅ์„ ๋„˜์–ด Enhanced Motion Compensation์„ ํ‘œ๋ฐฉํ•˜๋Š” ๋น„๋””์˜ค ์ฒ˜๋ฆฌ๋ฅผ ์œ„ํ•œ HDVP(High Definition Video Processor)๊ฐ€ ํƒ‘์žฌ๋˜์–ด ๋™์˜์ƒ ์žฌ์ƒ์˜ ๋ณด์กฐ ์—ญํ• ์€ 3D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ์ฝ”์–ด๊ฐ€ ์•„๋‹Œ ๋ณ„๋„์˜ ๋น„๋””์˜ค ํ”„๋กœ์„ธ์„œ(VP)๊ฐ€ ๋ง๊ฒŒ ๋˜์—ˆ๋‹ค. ์ง€ํฌ์Šค๋Š” 2D๊ฐ€ ๊ฝ์ด๋ผ๋Š” ํŽธ๊ฒฌ์„ ๊นจ๋Š” ๋“ฏ ํ–ˆ์ง€๋งŒ ์˜†๋™๋„ค ๊ฒฝ์Ÿ ๋ชจ๋ธ๊ณผ๋Š” ์ ์ˆ˜๊ฐ€ ๋˜์ง„ ๋ชป ํ–ˆ๋‹ค.

๊ทธ๋ž˜๋„ ์„ฑ๋Šฅ์— ์ง๊ฒฐ๋˜๋Š” ํด๋Ÿญ ์†๋„์™€ ํ•„๋ ˆ์ดํŠธ ์†๋„๊ฐ€ ๋น„์•ฝ์ ์œผ๋กœ ํ–ฅ์ƒ๋จ์€ ๋ฌผ๋ก  1999๋…„๋ถ€ํ„ฐ ๋„์ž…๋œ ๋””ํ† ๋„ค์ดํ„ฐ ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ๋“œ๋ผ์ด๋ฒ„์— ๋Œ€ํ•œ ํ˜ธํ‰ ๋•๋ถ„์— ์ƒ์—…์ ์œผ๋กœ๋Š” ๋Œ€๋ฐ•์— ๊ฐ€๊นŒ์šด ์„ฑ๊ณผ๋ฅผ ์ด๋ฃจ๊ฒŒ ๋˜์—ˆ๋‹ค. ์ „๋ ฅ ์†Œ๋ชจ๋Ÿ‰๋„ ๊ณต์ • ๋ฏธ์„ธํ™” ๋•๋ถ„์— ์„ฑ๋Šฅ ๋Œ€๋น„ ๊ทธ๋‹ค์ง€ ๋งŽ์•„์ง€์ง€ ์•Š๋Š” ๋“ฑ ์ „์„ฑ๋น„๊ฐ€ ์ข‹์•„์กŒ์ง€๋งŒ, ๋ฐœ์—ด ๋•Œ๋ฌธ์— ํ”Œ๋ž˜๊ทธ์‰ฝ ๋ชจ๋ธ ์ค‘ ํŒฉํ† ๋ฆฌ ์˜ค๋ฒ„ํด๋Ÿญ๋œ ์ผ๋ถ€ ๊ณ ๊ฐ€ํ˜• ์ œํ’ˆ์—๋งŒ ๋ณผ ์ˆ˜ ์žˆ์—ˆ๋˜ ์ฟจ๋Ÿฌ๊ฐ€ ๋ ˆํผ๋Ÿฐ์Šค ๋ชจ๋ธ์กฐ์ฐจ ๊ธฐ๋ณธ์ ์œผ๋กœ ์žฅ์ฐฉ๋œ ๊ฒƒ๋„ ์ด๋•Œ๋ถ€ํ„ฐ๋‹ค. ๋‹จ, ๋ฐœ์—ด์ด ์•ฝํ•œ ์ค‘์ €๊ฐ€ํ˜• ๋ชจ๋ธ์€ ์•„์ง๊นŒ์ง„ ์ฟจ๋Ÿฌ๋ฅผ ์š”๊ตฌํ•˜์ง€ ์•Š์•˜๋‹ค.[2]

3.2. GeForce 2 MX, MX 200[ํŽธ์ง‘]


2000๋…„ 6์›”์— ์ง€ํฌ์Šค 2 ์‹œ๋ฆฌ์ฆˆ์˜ ๋ณด๊ธ‰ํ˜• ๋ชจ๋ธ์ธ ์ง€ํฌ์Šค 2 MX๊ฐ€ ํˆฌ์ž…๋˜์—ˆ๋‹ค. ์ €๊ฐ€ ๋ฐ ๋ณด๊ธ‰ํ˜• ์‹œ์žฅ์„ ์ฑ…์ž„์กŒ๋˜ RIVA TNT2 M64์™€ VANTA์˜ ๋ฐ”ํ†ต์„ ์ด์–ด๋ฐ›์€ ์ œํ’ˆ๊ตฐ์œผ๋กœ ๋‹น์‹œ์—๋Š” MX ์‹œ๋ฆฌ์ฆˆ๊ฐ€ ๋ฐ‘๋„ ๋๋„ ์—†๋Š” ์ €๊ฐ€ํ˜•์ด ์•„๋‹ˆ๋ผ ๋ณด๊ธ‰ํ˜•๋‹ต์ง€ ์•Š๊ฒŒ 128-bit ๋ฉ”๋ชจ๋ฆฌ๋ฒ„์Šค๋ฅผ ์œ ์ง€ํ•˜๋Š” ๋“ฑ ์ค‘๊ฐ„ ํผํฌ๋จผ์Šค์˜ ํ•ฉ๋ฆฌ์ ์ธ ๋ณด๊ธ‰ํ˜•์ด์—ˆ๋‹ค. ๋ณด๊ธ‰ํ˜•์Šค๋Ÿฌ์šด ๋„ค์ด๋ฐ๊ณผ๋Š” ๋‹ค๋ฅด๊ฒŒ ์‹ค์„ฑ๋Šฅ๋„ RIVA TNT2 Ultra์— ํ•„์ ํ•˜๋Š” ์ˆ˜์ค€์ด๋ผ ์ง€๊ธˆ์˜ ์—”ํŠธ๋ฆฌ๊ธ‰ ์ดํ•˜๊ฐ€ ์•„๋‹Œ ๋ฉ”์ธ์ŠคํŠธ๋ฆผ์— ๊ฐ€๊นŒ์šด ์…ˆ.
ํ•ฉ๋ฆฌ์ ์ธ ๊ฐ€๊ฒฉ์œผ๋กœ ์ตœ์‹  3D๊ฒŒ์ž„์„ ์›ํ™œํ•˜๊ฒŒ ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์—ˆ๋˜ ์ง€ํฌ์Šค 2 MX๋Š” ๋Œ€๋‹จํ•œ ์ธ๊ธฐ๋ฅผ ๋Œ์—ˆ๊ณ , ๋‹ค์Œํ•ด์— NVIDIA๋Š” ์ง€ํฌ์Šค 3๋ฅผ ํˆฌ์ž…์‹œํ‚ฌ ๋•Œ ํ•˜์œ„ ์ œํ’ˆ์ธ ์ง€ํฌ์Šค 2 MX200๋„ ๋‚ด๋†“์œผ๋ฉด์„œ RIVA TNT2 M64 ์‹œ๋ฆฌ์ฆˆ๋ฅผ ์™„์ „ํžˆ ๋Œ€์ฒด์‹œ์ผฐ๋‹ค. ๋”๋ถˆ์–ด NV11 ๊ธฐ๋ฐ˜์˜ ๋ชจ๋ธ๋“ค์€ 2000๋…„๋Œ€ ์ค‘๋ฐ˜๊นŒ์ง€ PC ์˜จ๋ผ์ธ ๊ฒŒ์ž„๋“ค์ด ์ง€์›ํ•˜๋Š” DirectX์˜ ์ตœ์†Œ ์‚ฌ์–‘์— ๋ถ€ํ•ฉ๋˜์—ˆ๊ธฐ ๋•Œ๋ฌธ์— ํ›—๋‚ ์— ์ถœ์‹œ๋œ ์ง€ํฌ์Šค 4 MX ์‹œ๋ฆฌ์ฆˆ๋กœ ์žฌํƒ•๋˜์–ด์„œ ์˜ค๋ž˜์˜ค๋ž˜ ์“ฐ์˜€๋‹ค.

3.3. GeForce 2 Ultra[ํŽธ์ง‘]


2000๋…„ 8์›”์— ์ง€ํฌ์Šค 2 GTS์˜ ์ƒ์œ„ ๋ผ์ธ์ด์ž ํ”Œ๋ž˜๊ทธ์‰ฝ ๋ชจ๋ธ์ธ ์ง€ํฌ์Šค 2 Ultra๊ฐ€ ์ถœ์‹œ๋˜์—ˆ๋‹ค. GPU ์ฝ”์–ด ํด๋Ÿญ์€ GTS ๋Œ€๋น„ 25%, ๋ฉ”๋ชจ๋ฆฌ ๋Œ€์—ญํญ๋„ 38%๋‚˜ ๋†’์€ ์ŠคํŽ™๋‹ต๊ฒŒ ์‹ค์„ฑ๋Šฅ๋„ ๋‹น๋Œ€ ์ตœ๊ฐ•์˜ ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ์นด๋“œ์˜€๋‹ค. ์–ด๋งˆ๋ฌด์‹œํ•œ ๊นก์„ฑ๋Šฅ ๋•Œ๋ฌธ์ธ์ง€ ํ›„์†์ž‘์˜ ํ”Œ๋ž˜๊ทธ์‰ฝ ๋ชจ๋ธ๊ณผ๋„ ์—Ž์น˜๋ฝ๋’ค์น˜๋ฝ ํ•  ์ •๋„.

3.4. GeForce 2 PRO[ํŽธ์ง‘]


2000๋…„ 12์›”์— ํˆฌ์ž…๋œ ๋ชจ๋ธ๋กœ, GPU ์ฝ”์–ด ํด๋Ÿญ์€ GTS์™€ ๋™์ผํ•˜์ง€๋งŒ ๋ฉ”๋ชจ๋ฆฌ ๋Œ€์—ญํญ์ด 20% ๋†’์•„์„œ ์ง€ํฌ์Šค 2 GTS์™€ Ultra์˜ ์ค‘๊ฐ„ ํฌ์ง€์…˜์„ ๋งก๊ณ  ์žˆ๋‹ค. ๋‚˜์ค‘์— ๋‚˜์˜จ ๋•๋ถ„์ธ์ง€ ๊ฐ€๊ฒฉ๋„ GTS์™€ Ultra ์‚ฌ์ด์ธ๋ฐ GTS์— ์กฐ๊ธˆ ๋” ๊ฐ€๊น๊ฒŒ ์ฑ…์ •๋˜์—ˆ๋‹ค.

3.5. GeForce 2 MX 400[ํŽธ์ง‘]


2001๋…„ 4์›”์— ์ถœ์‹œ๋œ ์ง€ํฌ์Šค 2 MX์˜ ์ƒ์œ„ ๋ผ์ธ์œผ๋กœ, GPU ์ฝ”์–ด ํด๋Ÿญ์ด ์กฐ๊ธˆ ๋†’์€ ๊ฑฐ ๋ง๊ณ ๋Š” ํฐ ์ฐจ์ด๊ฐ€ ์—†์ง€๋งŒ ๋ณด๊ธ‰ํ˜•์—๋„ 64MB ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ๋ฉ”๋ชจ๋ฆฌ๊ฐ€ ํƒ‘์žฌ๋œ ๊ฒƒ์— ์˜์˜๊ฐ€ ์žˆ๋Š” ๋ชจ๋ธ์ด๊ธฐ๋„ ํ•˜๋‹ค.

3.6. GeForce 2 Ti[ํŽธ์ง‘]

2001๋…„ ํ•˜๋ฐ˜๊ธฐ์— ํ›„์†์ž‘์˜ ์ƒ์œ„ ๋ผ์ธ, ํ•˜์œ„ ๋ผ์ธ๊ณผ ํ•จ๊ป˜ ์ถœ์‹œ๋œ ํ›„๊ธฐํ˜• ์ง€ํฌ์Šค 2๋กœ, 150nm ๊ณต์ •์œผ๋กœ ๋ฏธ์„ธํ™”๋œ NV16์ด ์‚ฌ์šฉ๋œ ์œ ์ผํ•œ ์ง€ํฌ์Šค 2์ด๋‹ค. GPU ์ฝ”์–ด ํด๋Ÿญ์€ Ultra์™€ ๊ฐ™์ง€๋งŒ ๋ฉ”๋ชจ๋ฆฌ ๋Œ€์—ญํญ์€ Pro์™€ ๊ฐ™์•„์„œ ์ง€ํฌ์Šค 2 ์‹œ๋ฆฌ์ฆˆ ์ „์ฒด ๊ธฐ์ค€์œผ๋กœ ์ฐจ์ƒ์œ„ ํฌ์ง€์…˜์ธ๋ฐ๋‹ค, ๊ฐ™์ด ๋‚˜์˜จ ํ›„์†์ž‘๋“ค๊ณผ ๋น„๊ตํ•ด๋„ ์‹ค์„ฑ๋Šฅ ๊ฒฉ์ฐจ๊ฐ€ ํฌ์ง€ ์•Š์•„์„œ ์„ธ๋Œ€ ๊ต์ฒด์˜ ์‹คํŒจ๋ฅผ ์๊ธฐ ๋ฐ•์€ ์•„์ด๋Ÿฌ๋‹ˆํ•œ ๋ชจ๋ธ์ด๊ธฐ๋„ ํ•˜๋‹ค.

4. ๊ด€๋ จ ๋ฌธ์„œ[ํŽธ์ง‘]

[1] ์‚ฌ์ง„์€ ELSA GeForce 2 GTS๋กœ, ELSA๋Š” ํ˜„์žฌ๋„ ์ผ๋ณธ์—์„œ NVIDIA ๊ณ„์—ด ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์นด๋“œ๋ฅผ ์ œ์ž‘ํ•˜๊ณ  ์žˆ๋‹ค. ๋Œ€ํ‘œ์ ์œผ๋กœ S.A.C ์‹œ๋ฆฌ์ฆˆ๊ฐ€ ์žˆ๋‹ค. ํ˜„์žฌ๊นŒ์ง€ ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์นด๋“œ๋ฅผ ์ œ์ž‘ํ•˜๊ณ  ์žˆ๋Š” ๋ช‡ ์•ˆ๋˜๋Š” ํšŒ์‚ฌ.
[2] ํŒฌ ํ˜•ํƒœ๊ฐ€ ์•„๋‹Œ ๋ฐฉ์—ดํŒ ํ˜•ํƒœ์˜ ์ฟจ๋Ÿฌ ์žฅ์ฐฉ์€ ์ง€ํฌ์Šค 4 MX๋ถ€ํ„ฐ ์‹œ์ž‘๋˜์—ˆ๋‹ค.